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Archive for the ‘Desarrollo Web’ Categoría

Telefonía celular: gustos de los usuarios de Android vs usuarios de iPhone

14 sep

El sistema operativo para celulares Android es, en la actualidad, el más utilizado en los “smartphone” o teléfonos inteligentes. Un 39% de los nuevos smartphones funcionan con el sistema Android a nivel mundial, mientras que iPhone se ha quedado en un 28% y Blackberry, centrado en el mundo empresarial ocupa el tercer lugar con un 20%.

Una de las consultas más frecuentes que nos realizan nuestros clientes es si existe una diferencia significativa entre los gustos y preferencias de los usuarios de celulares iPhone vs los usuarios de Android.  Porque dichas diferencias podrían, pueden, ser utilizadas para crear aplicaciones para teléfonos celulares acordes con los gustos de los potenciales clientes. La respuesta es que si se han detectado diferencias entre los usuarios de ambos sitemas operativos de teléfonos celulares. Al menos, eso es lo que aseguran en Hunch, una empresa de recomendaciones que ha realizado una infografía en la que desgrana las preferencias en diversos campos en función del sistema operativo utilizado.

Infografía de usuarios Android vs iPhone

Infografía de usuarios Android vs iPhone - hunch

Como información de interés obtenida del gráfico, hay un 20% más de probabilidades de que un usuario de Android sea “conservador” (mientras que es un 17% más sencillo encontrar usuarios “liberales” de iPhone). Además, siempre según la infografía, quienes utilizan el SO de Google son “ligeramente más propensos a ser pesimistas” y un 71% de ellos nunca ha viajado fuera del país en el que han nacido.

 

 

La guerra entre Flash y los Apple iPhone e iPad: Con Edge, Adobe se va decantando por HTML 5

04 ago

Flash fue en su momento una solución francamente buena a las limitaciones multimedia que presentaban los estándares web. Cuando nació, resultaba imposible realizar de otra manera las animaciones empleadas, sobre todo, por los anuncios. Tampoco se podían hacer aplicaciones gráficas ya algo complejas como Farmville, el popular juego de granjeros que 80 millones de personas disfrutan o sufren, según los casos, en Facebook. Y, desde luego, resultaba del todo imposible ver vídeos.

Sin Flash hubiera sido imposible el éxito de YouTube, sin ir más lejos. Sólo por eso, y por la transformación brutal que ha tenido lugar en la web gracias al vídeo, la tecnología de Adobe merecería todos nuestros homenajes y parabienes. Y, sin embargo, corre desde hace tiempo entre quienes nos dedicamos o nos hemos dedicado alguna vez al desarrollo de sitios web cierto runrún de que hay que acabar con Flash.

Por que no todo han sido beneficios. Lo cierto es que a Flash le ha pasado como a otras aplicaciones que van añadiendo novedades y se les va explotando más allá de lo que se pensó cuando fueron diseñados. El caso es que no es raro que el abuso de Flash ralentice mucho el navegador. No han sido dos ni tres las veces que he tenido que reiniciarlo por culpa de una pestaña con una aplicación en Flash que se ha colgado. Además, es un plugin, es decir, un añadido que hay que descargar e instalar aparte de nuestro navegador. Quizá lo más molesto de Flash es que permite hacer sonar algo sin nuestra intervención ni nuestro permiso.

En realidad, muchos de los problemas de Flash no son tanto responsabilidad de esa tecnología como de su abuso. Flash no es el culpable de que haya tantos sitios web que consideren que tiene usted tanto tiempo que perder que quieren obligarle a ver una animación (intro, la llaman) antes de poder acceder a los contenidos que realmente le interesan. Ni de que haya quien decida que todo el contenido de la web deba estar dentro de Flash, impidiendo a los buscadores trastearlo y a usted encontrarlo y, si pese a todo lo consigue ver, guardarlo en los favoritos o enviar la dirección a una tercera persona.

El origen de la guerra

Cuando salió el Ipad se lo criticó por no emplear Flash. Steve Jobs publicó el año pasado una serie de reflexiones donde desgranaba los seis motivos por los que su compañía rechaza que Flash funcione en sus aparatos (iPhone, iPod e iPad). Flash es de la “era del PC no de los móviles”, decía Jobs. Flash es “de la época del ratón, no de las pantallas táctiles”. Flash “no es abierto, como HTML, CSS y Javascript”. Flash, según Jobs, tampoco “es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac”. Flash también “gasta más batería”. Flash es multiplataforma “y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores”. Por último Jobs sugería a Adobe que se centre más en crear buenas herramientas basadas en HTML5 y se deje de criticar a Apple “por haber dejado atrás el pasado”.

Ahora se critica a los sitios web que no se ven en el Ipad por usar Flash. Es un cambio de mentalidad, y ya ha tenido lugar.

Adobe se adapta a los tiempos con Edge

Miquel Bada, de Adobe España, ha comentado que la posición de la compañía nunca ha sido la de enfrentarse a HTML5. De hecho, su herramienta para el diseño de webs Dreamweaver puede trabajar con HTML5. “Nuestro propósito es dar todo tipo de facilidades a los diseñadores. HTML5 es un estándar que todavía no está aprobado, pero una vez esté definido creo que será más limitado en la interactividad que Flash, será como Flash hace diez años, pero eso no quiere decir que no se trate de un estándar válido y por ello Adobe suministra herramientas para trabajar con él“.

Como prueba del cambio de mentalidad en Adobe, evitando llevar a jucio a Apple por no utilizar su tecnología Flash, ha lanzado la versión de prueba gratuita de Edge, una herramienta para crear animaciones con el estándar HTML5, Javascript y CSS. La herramienta se ofrece desde el laboratorio de Adobe y no tendrá una versión comercial hasta el año próximo.

De hecho, Adobe tiene un recurso, Wallby, que permite crear contenidos en Flash y luego exportarlos para ejecutarlos en plataformas que no soporten este formato. Apple es considerado el gran enemigo de Flash y Steve Jobs ha manifestado en más de una ocasión que Adobe debería emigrar a HTML5.

Detalles, dirán ustedes, y seguramente tengan razón. Los beneficios que ha traído Flash son mucho mayores que sus desventajas. Pero para muchos puristas, y los informáticos en muchos casos somos de un puritano exagerado, emplear una tecnología propiedad de una empresa, que puede cambiarlos cuando quiera y que se aleja de los estándares bajo los que se construye la web, pues como que no nos gusta. Y, sobre todo, están en marcha unos nuevos estándares que nos permitirán hacer todo lo que hace Flash, pero sin Flash.

HTML 5 y CSS 3 son esas nuevas tecnologías que prometen eliminar, o cuanto menos reducir, el uso de Flash en nuestra navegación diaria. Aún en desarrollo, están siendo en parte implementados en los navegadores incluyendo a Internet Explorer. Gracias a ellas, los desarrolladores podremos hacer dibujos complejos, aplicaciones gráficas del nivel del juego Quake II, vídeos o programas web que guarden datos en nuestro ordenador. Y soñar con un mundo en que jugar a Farmville no cuelgue ni el Internet Explorer ni el Firefox.

 

5 Crímenes de HTML que no deberías cometer con tu página Web

20 jul

Cómo especialistas en el diseño y posicionamiento de páginas Webs, muchos de nuestros clientes nos preguntan muchas veces que cosas hay que tener en consideración para hacer una buena página Web, que sea fácilmente posicionable en Google y que a la vez sea vistosa. En este artículo identificamos los 5 principales crímenes que se cometen al momento de crear una nueva página Web

Primer crimen: Hacer una web sólo en Flash porque “es bonito”

Flash es un programa desarrollado por Macromedia (ahora Adobe) que sirve para diseñar webs interactivas, videojuegos y animaciones complejas y de gran calidad. Al estar basado en gráficos vectoriales el archivo resultante es relativamente pequeño, lo que explica el éxito de esta atractiva y poderosa herramienta.

Sin embargo, tiene sus limitaciones. Para ver las animaciones Flash de una página web, el usuario necesita tener instalado en su navegador el plug-in Flash Player. Y que no quiera ver tu Web desde un iPhone o un iPad, porque entonces ¡no ve absolutamente nada!

Muchas MYPE’s y pequeñas empresas creen que porque una página desarrollada sólo en Flash “se ve bonita” va a vender más. La experiencia demuestra lo contrario. Normalmente, una web barata en Flash no está optimizada para ser indexada por los buscadores. Hacerlo resulta caro, ya que necesitarás un desarrollo extra y el código fuente del diseñador. Así que tienes una Web bonita, que nunca aparecerá en los primeros lugares de los buscadores y, por ende, será una Web sin visitantes.

Con esto no queremos expresar que no se utilice nunca Flash. Lo que intentamos explicar es que el desarrollo de páginas Web que SOLO utilizan Flash normalmente no funcionan; usa flash sólo en un objeto, como una imagen, un banner o una cabecera.

Segundo crimen: No usar las etiquetas de encabezado

Para dar énfasis a los títulos de las distintas secciones usa siempre encabezados (h1, h2, etc.). Estas etiquetas se usan para separar el documento en secciones con títulos. Están disponibles del <h1> al <h6>.

Además, los buscadores interpretan la importancia de las palabras que forman parte de los títulos cuando está dentro de una etiqueta h1..h6 por lo que ayuda muchísimo al posicionamiento natural en buscadores SEO.

Tercer crimen: No incluir el atributo ALT en las imágenes

El atributo ALT, indica el texto explicativo de la imagen. Ya sea porque el usuario prefiere ver todo como texto, cumplir el estándar HTML y/o mejorar el posicionamiento de tu sitio Web en buscadores como Google, es imprescindible que siempre pongas la etique ALT de la imagen.

Este atributo ayuda a los usuarios a determinar qué es tal o cual imagen, por ejemplo en el caso de que usen un navegador de sólo texto como o que no puedan mostrar imágenes o más comúnmente por estos lados que la conexión sea simplemente lenta o que no se llegue a cargar del todo, monstrando un texto alternativo en su lugar. Además, esta es una de las muchas formas en que Google encuentra y muestra las imágenes en buscador de imágenes.

Si es una imagen decorativa, y no le encuentras sentido poner un texto alternativo (cosa difícil, pero que puede ocurrir), pon la etiqueta ALT con un texto vacio (alt=”")

Cuarto crimen: No utilizar listas cuando corresponda

Usa listas cuando corresponda. Las etiquetas <ul> y <ol> (listas desordenadas y ordenadas) tienen montones de usos y son muy versátiles para mostrar todo tipo de elementos en una página, como una lista de información, y otras cosas que se colocan una debajo de otra.

Utiliza listas UL, OL y no BRLo curioso es que la gente sigue usando montones de <br> (line breaks o saltos de línea) para hacer listados siendo que es más intuitivo usar una etiqueta que está diseñada específicamente para eso, que además tiene una presentación es muy versatil con estilos.

Quinto crimen:  <marquee> y <blink> son etiquetas que nunca debes utilizar

No utilices marquee ni blink. Primero, nunca han formado parte de la colección oficial estándares HTML aprobada por el Consorcio W3. Si necesitás llamar la atención seguro que hay un millón de alternativas para captar la atención de la gente esa parte específica de la página, pero no hagas que titile como señalero roto o hacer que se desplace a través de la página.

Con este artículo, hemos resaltado los cinco errores más comunes que hemos visto con nuestros clientes. Pero no son los únicos. Recuerda que un buen diseño y el cumplimiento de estándares garantiza que tu Web sea correctamente indexada por todos los buscadores y, por ende, la posibilidad de aparecer en los primeros lugares en Google, Yahoo o Bing aumente.

 
 

Tecnologías RIA – Rich Internet Applications

15 jul

Antiguamente, las aplicaciones informáticas se ejecutaban en esos enormes servidores, conocidos como ordenador central, donde el usuario era un mero observador de la información, no pudiendo interactuar con ellas debido, principalmente, a los elevados costes de procesamiento y transmisión de datos.

Para resolver esta situación nació la arquitectura cliente/servidor, que permite repartir la capacidad de proceso entre los equipos de cliente y el servidor central. Este nuevo paradigma supuso una mejora en la escalabilidad y la centralización de la gestión de la información; aunque presenta algunas desventajas, como la congestión del tráfico de datos y su elevado coste ya que es necesario desarrollar un software de cliente y de servidor.

En la década de los noventa, con el auge de Internet, surge un nuevo modelo de aplicaciones informáticas, basado en un navegador Web que, interpretando el lenguaje HTML, envía peticiones a un servidor de aplicaciones, el cual se encarga de escribir las páginas de forma dinámica y enviarlas al cliente. Esto provoca una recarga continua de páginas por cada mínimo cambio cada vez que el usuario pulsa sobre un enlace, generándose un alto tráfico de red. Otra de las desventajas de las tradicionales aplicaciones Web es la poca capacidad multimedia que poseen, ya que funcionalidades como la reproducción de un vídeo necesitan de un programa externo para poder funcionar.

De la combinación de las ventajas que ofrecen las aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales, nace la tecnología RIA como una nueva generación de aplicaciones que, sin duda, marcarán el futuro de los sistemas de información de empresas y corporaciones. Las aplicaciones RIA utilizan, al igual que las aplicaciones tradicionales de Internet, un navegador Web, pero cargan desde el principio toda la aplicación en el cliente, y sólo se produce comunicación con el servidor cuando se necesitan datos externos, ya sean de base de datos o de ficheros adicionales. Su arquitectura se basa en una aplicación-cliente y una capa de servicios separada, pareciéndose más en este aspecto a las antiguas aplicaciones cliente-servidor, con la diferencia de que únicamente solicitan datos del servidor, no necesitando ninguna otra información. Además son capaces de trabajar de forma asíncrona y sin conexión con el servidor, lo que proporciona una versatilidad inmejorable ante problemas de conexión.

Diagrama de Venn Rich Internet Applications - RIA

Uno de los beneficios de las aplicaciones RIA es la importante mejora en la experiencia visual del usuario, haciendo de la aplicación algo muy sencillo de uso, además de ofrecer mejoras en la conectividad, despliegue instantáneo de la aplicación, agilidad de acceso y garantía de desvinculación de la capa de presentación, permitiendo el uso de la aplicación desde cualquier ordenador conectado a Internet y sobre cualquier sistema operativo.

Otras ventajas que podemos destacar son la no necesidad de instalación, ya que es suficiente con tener actualizado el navegador Web; las actualizaciones de nuevas versiones son automáticas; un menor riesgo de infección por virus que utilizando programas ejecutables; más capacidad de respuesta, ya que el usuario interactúa directamente con el servidor, sin necesidad de recarga de página; ofrecer aplicaciones interactivas que no se pueden conseguir en HTML o evita la problemática de uso de diferentes navegadores al abstraerse de ellos a través de un framework.

Son muchas las herramientas disponibles para la creación de entornos RIA, ofrecidas por distintos fabricantes y que, con unos costes razonables, permiten el desarrollo de este tipo de aplicaciones con presupuestos aceptables. Aquellos Integradores que apuesten por formar y preparar a sus equipos de desarrollo en estas tecnologías y ofrezcan a sus clientes soluciones basadas en tecnologia RIA, irán un paso por delante para posicionarse en un mercado marcado por una profunda crisis y que requiere una gran dosis de innovación, solidez de sistemas y bajo coste.

 

España cuenta con 15 millones de clientes potenciales por Internet

03 abr

El Informe sobre el “Perfil Sociodemográfico de los Internautas 2010” del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI) ha constatado el incremento del uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)  en los hogares españoles, puesto que más de 15 millones de personas utilizan Internet diariamente, es decir, el 44,4% de la población de 16 a 74 años. Esto, unido al nivel económico de los españoles nos habla de un gran mercado de habla hispana que puede permitir salir a vender al exterior.

Número de compradores españoles en Internet

Número de compradores españoles en Internet

También aumentó el número de internautas (personas que utilizan Internet de forma regular) que realizaron compras. En números absolutos, se calcular que compraron por Internet  1.481.292 de personas, lo que significa que el porcentaje de internautas españoles que realizan compras por Internet subió del 40.3% al 41.5% . Y más del 90% de internautas españoles prefirieron comprar desde la comodidad del hogar, en vez de realizar las compras online desde el trabajo o desde un cabina de internet, que en España se conocen como Cibercafé.

Lugar habitual donde suele comprar el usuario de Internet español

Aunque España sea uno de los países de la Unión Europea que el año pasado estuvo en recesión, las ventas por Interntet siguieron subiendo. En 2009, el volumen de negocio generado por el comercio electrónico B2C (Bussines to Customers o Empresas – consumidores) en el año 2009 fue de 7.760 millones de euros, lo que supone un incremento del 15,9% respecto a 2008. Lo que se mantuvo estable respecto a otros años fue el gasto medio anual por comprador: se mantiene en torno a 750€.

Gato promedio del internauta español en sus compras por Internet

Respecto a la forma de pago que se suelen utilizar para el comercio electrónico en España, la favorita es la tarjeta de crédito, con casi el 65% de las compras pagadas con ese medio de pago.

Forma de pago preferida al comprar por Internet de los españoles

Una característica a tener en consideración del internauta español es como afecta el nivel de estudios terminados. Según este estudio, cuanto mayor es el nivel de estudios, mayor es el porcentaje de internautas. Aunque suelen comprar por Internet billetes de transporte (avión, tren, etc.) y hoteles, las compras en otros tipos de servicios, que podrían aprovechar las empresas peruanas para expandirse en el exterior, tienen un volumen considerable.

Tipo de bienes y servicios comprados por los internautas españoles

Otra novedad que podemos ver en ese informe es que la compra directa en la web del fabricante y en tiendas exclusivamente online adelantan por primera vez a la realizada en webs de tiendas con establecimiento físico, lo que le da oportunidad a las empresas peruanas crecer en el mercado español.

Tipo de Comercio donde compran los internautas españoles

Si quieren más información, pueden leer el informe completo desde nuestra Web: Estudio sobre B2C 2010 – España – ONTSI.

 

Calculando el ROI de nuestro proyecto Web online: El retorno de la inversión

08 mar

Uno de los conceptos más utilizados en la elaboración de cualquier tipo de proyecto, incluyendo los proyectos de páginas Web o cualquier proyecto online, es el cáculo del ROI (Return on Investment). El ROI, o retorno de la inversión, es un valor que mide el rendimiento de una inversión, para saber qué tan eficiente es el gasto que estamos realizando o que planeamos realizar. Existe un fórmula matemática que nos da este valor calculado en función de la inversión realizada y el beneficio obtenido, o el que pensamos obtener: Al beneficio que hemos obtenido de una inversión (o que planeamos obtener) le restamos el costo de inversión realizada y ese resultado se divide entre el costo de la inversión. El resultado, que es un porcentaje, es el ROI.

ROI = (beneficio obtenido – inversión) / inversión

Para saber el porcentaje de beneficios de nuestra inversión podemos multiplicar el ROI por 100. Es decir, con un ROI del 2% en realidad estamos ganando un 200% del dinero invertido, o lo que es lo mismo, de cada nuevo sol invertido estamos obteniendo 2 nuevos soles (siempre una vez descontado el coste de la inversión).

La ventaja del ROI es que es un parámetro muy simple de calcular para averiguar lo buena que es una inversión. Los valores de ROI cuanto más altos mejor. Si tenemos un ROI negativo es que estamos perdiendo dinero y si tenemos un ROI muy cercano a cero, también podemos pensar que la inversión no es muy atractiva. A la hora de evaluar una inversión nos viene muy bien calcular el ROI, sobre todo para comparar dos posibles inversiones, pues si con una inversión conseguimos un ROI mejor que con otra, pues debemos pensar en invertir nuestro dinero únicamente en la fórmula que nos reporte mejores ratios. El ROI se puede utilizar para cualquier tipo de inversión.

El ROI de una Web

Google, a través de su servicio de publicidad Adwords, nos ofrece información sobre el ROI de una página Web. En la página de ayuda de Adwords, dan la siguiente fórmula para calcular el ROI: (Ingresos – Costos) / Costo

Según dicen en Google, supongamos que haciendo una inversión de 1,000 nuevos soles en publicidad obtenemos 3,000 nuevos soles en ventas en nuestro sitio web. Entonces el ROI sería según Adwords, (3000 – 1000) / 1000 = 2 (sacaríamos un 200% a nuestra inversión de publicidad). Este valor nos vendría bien para calcular la efectividad de una campaña, pero un experto en Marketing Online como RD Tecnologías y Servicios S.A.C. habría tenido en cuenta también que para vender 3,000 nuevos soles en productos has tenido que hacer una inversión, no sólo en la publicidad de Google Adwords, sino también en personal para procesar los pedidos, logística para envío y recepción de mercancías, etc. Luego el ROI real de la campaña habría que calcularlo teniendo en cuenta también el cost0 operativo total. Por ejemplo, si calculando porcentualmente, el costo para distribuir los pedidos ha sido de 500 nuevos soles, el ROI en este caso sería (3000 – 500 – 1000) / 1000 = 1,5.

 

Web para celulares: Cómo iniciar una llamada telefónica desde un enlace en tu Web

16 oct

Con el boom de los celulares con conexión a Internet para navegar, que empezó con el iPhone, muchas páginas Web se han ido adaptando para ser “amigables” a los visitantes que utilizan su celular. Si tenemos visitantes desde celulares ó si disponemos de una página Web especialmente adaptada a celulares, ¿no podemos aprovechar esa ventaja para poner un vínculo que inicie una llamada telefónica?

La respuesta es: SI. El estándar Web soporta una serie de características dentro de los vínculos para indicar que el usuario, si viene de dispositivos celulares, puede iniciar una llamada haciendo click en un simple vínculo.

Consideraciones iniciales

Hay que tener en cuenta algunas cosas. Por ejemplo, es importante tener en cuenta que el navegador de BlackBerry detecta automáticamente cuando se trata de números telefónicos y direcciones de e-mails y las convierte en enlaces. SI deseas desactivar esta función, porque vas a decidir qué enlaces deberían generar una llamada de teléfono, debes usar el siguiente tag meta:

<meta http-equiv=”x-rim-auto-match” content=”none”>

En el caso de que el navegador sea Safari, existe un comando similar para la misma acción:

<meta name=”format-detection” content=”telephone=no”>

El formato i-Mode

Es el primer estándar “de facto”.  Se le conoce mundialmente como “formato i-Mode” y utiliza el esquema tel:. Se utiliza de la siguiente forma:

<a href=”tel:+5117185185″>Llámanos… ¡Es gratis!</a>

El formato i-Mode permite muchas más cosas. Por ejemplo en los servicios de tono controlados, como pueden ser los servicios de soporte técnico vía teléfono que cuando llamas te dice si quieres hablar con fulanito marca 2 ó si conoces el número de extensión marcalo ahora, podemos indicarle al teléfono celular que realice todas esas acciones directamente a través del parámetro postd inmediatamente despues del número de teléfono. Pero además de los números, puedes utilizar asterisco (*), númeral o hash (#, usando su valor de URL codificada que es “%23″), así como el caracter p como una pausa de un segundo y el caracter w para esperar por el tono. Un ejemplo de uso es el siguiente:

<a href=”tel:++5117185185;postd=4″>Llámanos… ¡Es gratis!</a>

Evidentemente, esto no funciona con todos los celulares. Sólo con aquellos que permiten enviar tonos DMTF. Pero incluso aunque no funcione las funciones especiales, la llamada se debe realizar sin ningún problema.

Si el usuario activa un enlace o botón “llámanos”, recibirá una alerta de confirmación donde se le indicará el lugar al que está a punto de comunicarse, incluyendo el número completo, para que el usuario pueda decidir si realmente desea realizar esa llamada. Esto es una medida de seguridad para evitar diversos fraudes que pueden surgir del uso de esta herramienta, como llamadas a otros países o a los carísimos números de cobro premium.

Otro aspecto a tener en consideración, es el formato del número telefónico. Nos conviene, en este caso, colocar el número telefónico con formato internacional: comenzando con el signo (+), luego el código de país (51 de Perú), luego el código de área local -el de larga distancia nacional- (para lima y callao 1, para otros departamentos consulta la información en Telefónica) y finalmente, el número en cuestión. Esto es porque nuestros visitantes pueden estar en cualquier parte del mundo, por lo que colocando el número internacional te aseguras de que funcione de la misma manera para todos.

Hay que tener presente que algunos modelos muestran al usuario un submenú al cliquear un enlace tel: para que puedan elegir de si realizar la llamada sólo con voz, o si activar la video llamada (si tiene un celular con 3G). Incluso hay algunos celulares en japón que permiten que tú especifiques que un enlace “llámanos” inicie una videollamada. Para esto debes usar el protocolo tel-av: y el número de teléfono.

En el caso de dispositivos móviles sin teléfono incluído, como el  iPod Touch, presentan un comportamiento distinto. Al hacer click sobre nuestro enlace de tipo tel  no realizan una llamada telefónica (porque no pueden). En lugar de eso, al hacer clic en este tipo de enlaces, debería verse un menú que nos permite agregar el nuevo contacto en nuestra agenda.

El estándar WTAI

Aunque este formato no es tan popular como el i-Mode, es otra manera de generar un vínculo que permita establecer una llamada telefónica. Utilizando la librería pública wp, tenemos la función “mc” (de make call). Se utiliza de la siguiente forma:

<a href=”wtai://wp/mc;+5117185185″>Llámanos… ¡Es gratis!</a>

WTAI también acepta que un enlace sea usado durante una llamada en progreso, aunque la única utilidad de esto sea que el usuario se encuentre en modo manos libres, o utilizando auriculares. El enlace puede incluir tonos de la misma manera que si el usuario los presionase normalmente en su teclado numérico. Pueden especificarse a través de la función sd de la librería wp.

Telefonía celular sobre redes iDEN

Si no te suena nada lo que son redes iDEM, no te preocupes que te lo explico: son las redes de telefonía que utiliza Nextel y que permite tener teléfono y radio en el mismo celular. En este caso, es posible que nos interese que la llamada sea a través de la radio, como las que se utiliza entre usuarios Nextel  para realizar llamadas internas dentro de la red.

Si estás tratando con clientes que utilizan Nextel, o cualquier empresa de telefonia celular que pertenecen a una de estas redes, y quieres permitirles lanzar llamadas internas a otros miembros del equipo (o a otro contacto que utilice estas redes) puedes crear un “link-to-call” usando una URL con formato Direct Connect (dc:). Esto es compatible a su vez con dispositivos BlackBerry que utilicen redes iDEN. Se utiliza de esta manera:

<a href=”dc:5040*0077″>Comunicarme con John</a>

Fuente: O’ Really Answers
 

Utilizar un Favicon en nuestra página Web

10 jun

Favicon es el nombre que se le ha dado a las imágenes que se asocian con un sitio Web. Por ejemplo, cuando uno entra a la página hostea.pe podemos ver que al lado del navegador aparece una h un poco especial: es el favicon del sitio Web.

El término proviene de juntar las palabras Favorites Icon y se han creado con la idea de poder identificar de forma visual un determinado sitio web.

Cómo se crea un Favicon

Un favicon es un archivo con extensión .ico. No es una imagen, como podría ser un fichero gif o jpg, sino que es un fichero de tipo icono. El icono debe tener las siguientes características: dimensión de 16×16 pixels, 16 colores y estar en formato ICO. Normalmente, primero se diseña una imagen que se guarda en extensión gif, jpg o bmp y luego se transforma en un icono.

Existe una infinidad de herramientas con las cuales puedes crear tus favicon entre las cuales podemos destacar:

  • Microangelo, completo set de herramientas para crear y editar favicon.
  • Icon Forge, otro editor sencillo de iconos.
  • KIconEdit, el editor de iconos de KDE.

También existen servicios online en donde puedes crear tu icono sin necesidad de tener un software instalado, entre las cuales podemos listar:

  • favicon.cc, uno de mis favoritos ya que me permite pintar on-line mi diseño y así evito crear primero una imagen.
  • Favicon Generator, en este caso, necesitas previamente una imagen que se encargan de transformar al vuelo (on-the-fly), en su correspondiente fichero .ico
  • FavIcon from Pics, otro servicio on-line igual que el anterior: transformas tu imagen a un .ico

Crea el icono de tu Web

 
 
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